当前位置: 首页 > 快乐阅读 > 艺术 > 动画 > 动画指导与实践系列:动画创作
  • 动画指导与实践系列:动画创作
  • 动画指导与实践系列:动画创作
< >
Loading...

动画指导与实践系列:动画创作

全国大部分地区可配送(除港澳台、新疆、西藏及偏远地区)。图书类商品满200包邮,未满200收取10元运费。下单后72小时内发货。商品一经兑换,不提供退换货服务,敬请谅解。 博影售价:86
购买数量:
请点击选择配送地区是否有货

【物流公告】

亲爱的顾客,由于疫情防控因素,近期商城物流配送情况有调整,具体如下:

1、受部分地区疫情影响,近期物流时效因各地方政策不同,可能有所延迟,给您带来的不便我们深表歉意。我们将密切跟踪,争取尽快为您配送。

2、尊敬的顾客您好,品诺商城蛋糕类产品在免费配送范围内首次配送免费,第二次配送将产生额外配送费用,需客户自理,请您注意接听配送员电话,谢谢!

恳请您给予支持和谅解,谢谢!

内容简介
     《动画指导与实践系列:动画创作》第一部分以100分钟的动画电影《世博总动员》的创作基本流程为主线,涉及剧本、人物设定、分镜头、场景创作、数字实景模拟等专业环节,并用文字及实例说明每个设计制作环节的相互影响、相互促进、相互制约的协作关系,用设计师的视角结合实例创作,记录了创作流程中思维的点点滴滴,并有侧重地介绍了个人特有的创作方式。
  第二部分以动画短片《童年的蝴蝶》手绘原画创作过程,着重记录关于创作素材的收集整理与动画中的场景与人物再现之间的关系,创作的过程中流露出有关于个人经历、生活感受等方方面面,这些因素直接影响了最终创作过程对真实素材的主观发挥与凝练。
  第三部分以腾讯发布的中国神话低模网络游戏《寻仙》《极光世界》的场景设计为主线,以创作者的原创画面与技术结合而最终制作完成的产品相互对比,讲述游戏设计中的动画场景设计的特殊性,把数字制作的技术性要求作为创作所必须遵循的原则,大量的真实制作环节截屏图例使游戏背后的动画场景制作技术一目了然。
  全书以手绘原画创作为主线,把动画创作关键的三维数字技术创作、后期合成等环节贯穿其中,大量的草图与制作完毕的效果对比图片、制作现场图片记录了真实的动画创作过程,最后的游戏创作部分用大量制作图片讲述了电脑技术与设计创作的互相制约,从技术层面重新关注与时代息息相关的游戏动画制作与单纯动画创作的不同。全书尝试从各个视角分析由于使用功能、应用技术不同所带来的设计流程、设计方法的差异,从制作流程的真实记录剖析动画制作背后的“秘密”。

浏览历史[清空]

配送范围

由于北京准备国庆70周年,即日起北京同城所有刀具相关类禁发,预计10月10日左右恢复正常,给您带来的不便敬请谅解
确定
当前定位您在 ,是否切换?